Ploča igara stara 4.000 godina uklesana u zemlju prikazuje kako su se nomadi zabavljali

Pin
Send
Share
Send

Uzorak malih rupa urezan u pod drevnog kamenog skloništa u Azerbejdžanu pokazuje da su jedan od najstarijih svjetskih igara na ploči tamo igrali nomadski stočari prije otprilike 4.000 godina, prema arheologu koji je istražio taj nalaz.

Walter Crist, znanstveni suradnik Američkog muzeja prirodne povijesti u New Yorku, prošle je godine posjetio kamenito sklonište u nacionalnom parku u Azerbejdžanu, tražeći tragove drevne igre danas poznate kao "58 rupa".

Igra se ponekad naziva i "Hounds and Jackals". Britanski arheolog Howard Carter pronašao je igranu postavu s igračkim komadima napravljenim poput onih životinja u grobu drevnog egipatskog faraona Amenemhata IV., Koji je živio u 18. stoljeću B.C.

Prepoznatljivi uzorak okruglih jama postignutih u stijeni skloništa u Azerbejdžanu potječe iz iste igre, rekao je Crist za Live Science. Ali verzija u Azerbejdžanu možda je još starija od divljači koja je pronađena u grobnici faraona.

Dokazi s crteža stijena u blizini ovog skloništa sugeriraju da je datirano u drugo tisućljeće prije Krista, odnosno prije oko 4.000 godina, kada su taj dio Azerbejdžana naseljavali nomadski stočari, rekao je.

Igra je u to vrijeme bila raširena širom drevnog Bliskog Istoka, uključujući Egipat, Mezopotamiju i Anatoliju, rekao je.

"Odjednom se pojavljuje svugdje u isto vrijeme", rekao je Crist. "Trenutno, najstariji je iz Egipta, ali nije mnogo. Dakle, to bi moglo biti samo zato što ga nismo pronašli negdje drugdje starijeg. Dakle, čini se da se širi vrlo brzo." Azerbejdžan put

Arheolozi kažu da su utočište za stijene i njegovu drevnu ploču s igrama koristili nomadski stočari tijekom brončanog doba, prije otprilike 4.000 godina. (Kreditna slika: Walter Crist / Nacionalni park Gobustan)

Crist je tražio ostatke drugog primjerka 58 rupa ili pasa i šakala koji je vidio na fotografiji u časopisu iz Azerbejdžana.

No nakon što se dogovorio za let tamo, saznao je da je novi stambeni razvoj zakopao arheološko nalazište u blizini glavnog grada države, Bakua.

Dakle, Crist je istraživao druga arheološka nalazišta u Azerbejdžanu, što ga je odvelo do Nacionalnog parka Gobustan, mjesta Svjetske baštine UNESCO-a na jugozapadu zemlje, koje je poznato po svojim drevnim kamenim rezbarijama i crtežima.

Arheolozi u parku znali su za rupe u stijenama, ali ne i da su korištene kao igra na ploči. Rupe su urezane u stijenu skloništa u karakterističnom obrascu koji pokazuje kako su korištene, rekao je Crist. "U to nema nikakve sumnje - igre su se igrale oko 1.500 godina, i vrlo redovite u načinu na koji su postavljene", rekao je Crist.

Iako su pravila od 58 rupa nepoznata, mnogi smatraju da se igralo pomalo kao moderni backgammon, s pločama, poput sjemena ili kamenja, kretali su se oko ploče dok nisu postigli cilj.

"Dva su reda u sredini i rupe koje lukovi izvana, a uvijek su peta, 10., 15. i 20. rupa na neki način označene", rekao je Crist o uzorku urezanom u stijeni. "A rupa na vrhu je malo veća od ostalih, i to ljudi obično misle kao cilj ili krajnju točku igre."

Igrači su možda koristili kockice ili štapove za reguliranje kretanja šaltera na ploči, ali dosad nisu pronađene kockice ni s jednim drevnim setom za igre 58 rupa ili pasa i šakala, rekao je.

Premda je objavljeno da je igra drevni predak modernih backgammona, Crist odbacuje tu ideju - imaju neke sličnosti, ali backgammon je izveden iz mnogo kasnije rimske igre Tabula, rekao je.

Igra 58 rupa je stara, ali nije najstarija do sada pronađena; Kraljevska igra Ur, koja datira iz trećeg tisućljeća prije Krista, na primjer je starija. Crist je također proučavao drevne egipatske igre na ploči Seneta i Mehena, koje su se pojavile oko 3000. godine prije Krista.

Drevni igrači

Crist je rekao da upotreba takvih drevnih igara na širokom području pokazuje da su u stanju prijeći kulturne granice.

"Ljudi se pomoću igara međusobno druže", rekao je. Igre su bile "vrsta jedinstveno ljudske stvari, vrsta apstrakcije - pomicanje kamenja u praznim prostorima na zemlji nema stvarnog utjecaja na vaš svakodnevni život, osim činjenice da vam pomaže u interakciji s drugom osobom.

"Dakle, igra je alat za interakciju, nalik jeziku - zajednički način interakcije s ljudima", rekao je Crist.

Svoja otkrića predstavio je na godišnjem sastanku Američkih škola orijentalnih istraživanja u Denveru.

Izvorni članak o Znanost uživo.

Pin
Send
Share
Send

Gledaj video: Igracke i igre za razvoj logike i misljenja (Studeni 2024).